Đặc tính kỹ thuật của màn hình cảm ứng

Sep 05, 2024

Để lại lời nhắn

Dưới góc độ nguyên lý kỹ thuật, màn hình cảm ứng là một hệ thống định vị tọa độ tuyệt đối trong suốt, trước hết phải đảm bảo trong suốt nên phải giải quyết được vấn đề về độ trong suốt thông qua công nghệ vật liệu như bộ số hóa, bảng viết, công tắc thang máy. , chúng không phải là màn hình cảm ứng; Thứ hai, nó là tọa độ tuyệt đối, nơi ngón tay chạm vào, không cần đến thao tác thứ hai, không giống như chuột, nó là một tập hợp các hệ thống định vị tương đối, chúng ta có thể nhận thấy rằng phần mềm màn hình cảm ứng không cần con trỏ, và con trỏ ảnh hưởng đến sự chú ý của người dùng, bởi vì con trỏ được sử dụng cho thiết bị có vị trí tương đối và thiết bị có vị trí tương đối trước tiên phải biết nó ở đâu và hướng nào để di chuyển đến một địa điểm và cần phải liên tục phản hồi vị trí hiện tại để người dùng mọi lúc để không bị sai lệch. Không điều nào trong số này là cần thiết đối với màn hình cảm ứng có khả năng định vị tọa độ tuyệt đối; Thứ hai là có thể phát hiện sự tiếp xúc của ngón tay và xác định vị trí của ngón tay.


Thuộc tính trong suốt
Độ trong suốt, ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu ứng hình ảnh của màn hình cảm ứng. Độ trong suốt có vấn đề về mức độ trong suốt, màn hình cảm ứng công nghệ hồng ngoại và màn hình cảm ứng sóng âm bề mặt chỉ được ngăn cách bởi một lớp kính nguyên chất, trong suốt có thể được coi là dẫn đầu, các màn hình cảm ứng khác cần được xem xét kỹ lưỡng, "trong suốt", Trong ngành công nghiệp màn hình cảm ứng, chỉ là một khái niệm rất chung chung, nhiều màn hình cảm ứng là màng composite nhiều lớp, tóm tắt hiệu ứng hình ảnh của nó với một chút trong suốt là chưa đủ, nó phải bao gồm ít nhất bốn đặc điểm: độ trong suốt, độ biến dạng màu sắc, độ phản chiếu và độ rõ nét, và có thể được chia lại, Đối với Ví dụ, mức độ phản xạ bao gồm mức độ phản xạ gương và mức độ phản xạ nhiễu xạ, nhưng mức độ phản xạ nhiễu xạ trên bề mặt màn hình cảm ứng vẫn chưa đạt đến mức của đĩa CD và đối với người dùng, bốn biện pháp này về cơ bản là đủ.


Do sự tồn tại của đường cong truyền ánh sáng và bước sóng, hình ảnh nhìn qua màn hình cảm ứng chắc chắn tạo ra hiện tượng biến dạng màu sắc so với hình ảnh gốc, hình ảnh tĩnh chỉ có cảm giác méo màu, còn hình ảnh đa phương tiện động cho cảm giác không thoải mái lắm và biến dạng màu sắc. là độ biến dạng màu sắc tối đa của hình, tự nhiên càng nhỏ càng tốt. Độ trong suốt thường được nhắc đến chỉ có thể là độ trong suốt trung bình của đồ thị, tất nhiên càng cao càng tốt.


Tính chất phản chiếu
Độ phản chiếu chủ yếu đề cập đến ánh sáng và bóng tối đằng sau hình ảnh chồng chéo do phản xạ gương, chẳng hạn như hình người, cửa sổ, ánh sáng, v.v. Phản chiếu là tác động tiêu cực của màn hình cảm ứng, càng nhỏ càng tốt, nó ảnh hưởng đến tốc độ duyệt web của người dùng, và ngay cả các ký tự hình ảnh cũng không thể được nhận dạng trong những trường hợp nghiêm trọng, môi trường sử dụng màn hình cảm ứng phản chiếu bị hạn chế và việc bố trí ánh sáng trên hiện trường cũng buộc phải điều chỉnh. Hầu hết các màn hình cảm ứng có vấn đề về phản chiếu đều được cung cấp một mẫu khác có xử lý bề mặt: màn hình cảm ứng mờ hay còn gọi là loại chống chói, giá cao hơn một chút, độ phản chiếu của loại chống chói giảm đáng kể, phù hợp với những nơi có ánh sáng rất tốt. Tuy nhiên, hội trường hay địa điểm triển lãm, độ truyền ánh sáng và độ rõ của loại chống chói cũng giảm đi đáng kể. Rõ ràng, sau khi cài đặt một số màn hình cảm ứng, chữ viết bị mờ, chi tiết hình ảnh mờ, toàn bộ màn hình mờ và không thể nhìn rõ, đó là độ rõ nét quá kém. Vấn đề về độ rõ nét chủ yếu là do sự khúc xạ ánh sáng và phản xạ lặp đi lặp lại giữa các lớp của phim, đồng thời màn hình cảm ứng chống chói cũng làm giảm độ rõ nét do bề mặt bị đóng băng. Độ trong trẻo không tốt, mắt dễ bị mỏi, còn có một số tổn thương ở mắt.


Tọa độ tuyệt đối
Màn hình cảm ứng là một hệ tọa độ tuyệt đối và sự khác biệt cơ bản giữa hệ thống định vị tương đối và chuột là tính trực quan. Đặc điểm của hệ tọa độ tuyệt đối là mỗi tọa độ định vị không có mối quan hệ với tọa độ định vị trước đó, màn hình cảm ứng về mặt vật lý là một hệ thống định vị tọa độ độc lập và dữ liệu của mỗi lần chạm được chuyển đổi thành tọa độ trên màn hình thông qua dữ liệu hiệu chuẩn , để màn hình cảm ứng bắt buộc phải có bộ tọa độ này trong bất kỳ tình huống nào, dữ liệu đầu ra của cùng một điểm phải ổn định, nếu không ổn định thì màn hình cảm ứng không thể đảm bảo tọa độ tuyệt đối và điểm không chính xác, đó là vấn đề đáng sợ nhất của cảm ứng màn hình: trôi. Về mặt nguyên lý kỹ thuật, tất cả các màn hình cảm ứng không thể đảm bảo cảm ứng giống nhau ở cùng một điểm và cùng một dữ liệu lấy mẫu đều có vấn đề về độ lệch và hiện tại chỉ có màn hình cảm ứng điện dung mới có hiện tượng trôi.


Phát hiện định vị
Phát hiện cảm ứng và bản địa hóa, các công nghệ màn hình cảm ứng khác nhau dựa vào cảm biến của chính chúng để hoạt động và thậm chí một số màn hình cảm ứng cũng là một bộ cảm biến. Nguyên tắc định vị tương ứng và các cảm biến tương ứng được sử dụng sẽ xác định tốc độ phản hồi, độ tin cậy, độ ổn định và tuổi thọ của màn hình cảm ứng.